Cividlization 2
덤프버전 :
Cividlization 2 관련 문서
[ 펼치기 · 접기 ]
Cividlization 2의 메인 화면.
플레이
1. 개요[편집]
Cividlization 2는 시드 마이어의 문명, 특히 문명 5의 게임플레이를 도입한 방치형 게임이다. 보다시피 100% 영문으로만 쓰여 있어 초중반부까지는 각 브라우저의 자체 번역 기능을 이용하는 것이 좋지만 되도록이면 영문 설명을 익힌 후 해제해야 한다. 왜냐하면 자체 번역 기능을 활성화할 경우 실시간 재화 확인이 불가능해지기 때문이다.
2. 도시[편집]
게임 시작 시 도시 1개를 무료로 가지고 시작하고, 도시를 추가로 얻으려면 반드시 야만인 마을 또는 상대 문명의 도시를 정복해야한다.
2.1. 인구 배치[편집]
도시의 인구를 적절히 배치한다. 이것이 참 어려운데...
- 잘못 배치하면 행복도가 낮아지기 일쑤. 인구 한 명당 행복도가 5%씩 낮아지는데 예술가를 배치하면 고작 8%만 올라가니... 행복도가 20% 미만이 되면 도시가 반란을 일으킬 수 있기 때문에 각별한 주의가 필요하다.
- 골드와 생산력 사이의 밸런스를 잘 맞춰야 한다. 건물 건설에 생산력과 골드 둘 다 필요하기 때문이다.
- 무엇을 하든 항상 인구가 부족하다.
2.1.1. 자동 배치[편집]
인구 배치가 어렵고 귀찮다면, '자동 배치' 옵션을 켤 수 있다. 자동 배치에서는 자원의 우선순위를 설정할 수 있으며, 우선된 자원과 상관없이 항상 다음을 만족하려 노력한다.
다음 목록 중에서는 위의 항목이 가장 우선순위가 높다.
- 식량이 부족하지 않게 한다.
- 골드가 부족하지 않게 한다.
- 행복도가 20% 미만으로 떨어지지 않게 한다.
- 노동력을 낭비하지 않는다.
2.2. 건물 건설[편집]
건물을 건설하려면 먼저 일시금으로 골드를 낸 뒤[1] , 건물마다 필요한 생산력을 채우면 된다. 특히, 불가사의는 한 도시에만 있을 수 있으며,
- 자신의 어떤 도시에서 건설 중이라면 다른 도시에서 건설할 수 없다.
- 도중에 어떤 문명이 불가사의를 완성하면 다른 문명은 해당 불가사의가 있는 도시가 파괴되기 전까지는 그 불가사의를 건설할 수 없게 된다.
2.3. 군사 훈련[편집]
도구(Tools)를 연구한 뒤, 병영(Barracks)을 지으면 군사 탭이 생기며, 군사를 훈련할 수 있게 된다. 군사 훈련에는 건물 건설과 마찬가지로 일시금 골드가 필요하지만, 생산 시간에 생산력이 영향을 주지 않는다.[2] 도시에 주둔되어 있는 모든 유닛은[3] 해당 도시의 골드를 지출하는데, 기본 유지비가 유닛 1기당 1초에 0.15골드[4] 이다. 혹시라도 돈이 부족하게 되면 유닛이 자동으로 삭제되는 경우도 있다.
2.4. 제국 패널[편집]
국가(State)를 연구하면 제국(Empire) 탭이 생기는데 모든 도시의 상황과 병력을 한눈에 볼 수 있고, 도시가 3개 이상이 되면 모든 도시에 대해 자동 배치를 켜거나 끌 수 있다.
3. 문명 목록[편집]
자세한 내용은 Cividlization 2/문명 목록 문서를 참고하십시오.
4. 과학 기술[편집]
자세한 내용은 Cividlization 2/기술 문서를 참고하십시오.
5. 사회 정책[편집]
자세한 내용은 Cividlization 2/사회 정책 문서를 참고하십시오.
6. 건물과 타일 시설[편집]
자세한 내용은 Cividlization 2/건물과 시설 문서를 참고하십시오.
7. 월드 맵[편집]
탐험(Exploration)을 연구하면 월드 맵이 열리게 된다. 처음에 밝혀진 곳은 수도 주위의 3x3뿐이지만, 정찰병을 통해 월드 맵을 더 많이 열 수 있다.
7.1. 지형[편집]
지형에는 초원, 평지, 사막, 숲이 있고, 초원, 평지 및 사막에는 추가로 언덕이 존재할 수 있다. 추가로 맵 가장자리에는 바다가 있다.[5] 바다와 붙어 있는 도시를 '해안 도시'라 하는데, 이 도시에서만 캐러벨을 뽑고 식민지화를 할 수 있다. 맵이 어떻게 생성되든 해안 도시는 반드시 하나 이상 존재한다.
8. 전투[편집]
8.1. 야만인과의 전투[편집]
모든 문명은 야만인과 기본적으로 영구 전쟁 상태이기 때문에 특별한 전쟁 선포는 필요하지 않다. 야만인은 공격 및 방어 능력이 매우 낮기 때문에 초반 궁수 25~50명만으로 쉽게 잡을 수 있다.
8.2. AI 문명과의 전투[편집]
먼저 AI에게 전쟁 선포를 해야 한다. AI는 공격력이 플레이어와 비교해 높고, 플레이어가 먼저 전쟁을 걸었어도 공격을 하기 때문에 외교 패널에서 상대의 전투력 랭킹을 보고 나서 전쟁 선포를 결정하는 것이 좋다.[6]
8.3. 전투 규칙[편집]
8.3.1. 기본 규칙[편집]
월드 맵에서 병사를 타겟 도시로 보내야 한다. 공격군이 상대 도시에 도착했을 때, 전투는 다음 순서대로 진행된다.
- 공격군의 공성 유닛[7]
- 공격군의 원거리 유닛
- 방어군의 원거리 유닛
- 공격군의 근접 유닛
- 방어군의 근접 유닛
9. 외교[편집]
10. 난이도[편집]
4가지 난이도가 있다.
이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-10-22 15:32:51에 나무위키 Cividlization 2 문서에서 가져왔습니다.